2021-05

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Scratch

【Scratch 3.0】音楽 音ゲーの作り方⑤【楽曲データリストを自動生成する】(Tips)

前回まででリズムゲームとしては完成しましたが、紹介した曲だけでなく自分のお気に入りの音楽を流してゲームを楽しみたいと思うはずです。 しかし、流す音楽を変えるとその音楽に合ったタイミングでノートを生成しなければいけませんし、そ...
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【Scratch 3.0】音楽 音ゲーの作り方④【音楽のリズムに合わせる】(Tips)

前回はスコアとコンボの回数をカウントする部分のプログラムについて説明しました。 今回は、音楽を流して前回作ったプログラムと組み合わせていきます。音楽のリズムに合わせてノートを流す部分がミソです。 音ゲーは、音楽のリズム...
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【Scratch 3.0】音楽 音ゲーの作り方③【スコアとコンボ】(Tips)

前回は判定ライン上でのボタンを押したときにエフェクト(視覚効果)を発生させる部分のプログラムについて説明しました。 今回は前回作ったプログラムにスコアとコンボの回数をカウントするプログラムを付け加えます。 音ゲーは、音...
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【Scratch 3.0】音楽 音ゲーの作り方②【3つのエフェクト(視覚効果)】(Tips)

前回は音ゲーでのノートの生成と判定ライン上でのキーイベント発生部分のプログラムについて解説しました。 今回は前回作ったプログラムに3種類のエフェクト(視覚効果)を加えていきます。 音ゲーは、音楽のリズムに合わせてノート...
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【Scratch 3.0】音楽 音ゲーの作り方①【ノートの生成とキーイベント】(Tips)

今回から音ゲー(音楽ゲーム・リズムゲーム)のプログラムを作っていきます。 音ゲーは、音楽のリズムに合わせてノートと呼ばれる目印(丸や四角形)を流したり、ボタンを押すタイミングによって得点や視覚エフェクトを変えたり、複数のボタ...
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