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Scratch

【Scratch 3.0】デジタル時計を作ってみよう

Scratchではパソコンのシステム日時を読み取るブロックが用意されているので、それを使ってカレンダーや時計をプログラムすることができます。 今回はそれらのブロックを使って「時・分・秒」を読み取ってデジタルタイプの時計を作ってみます。 この...
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【Scratch 3.0】アナログ時計でストップウォッチを作ってみよう

今回は「タイマー」ブロックをつかって、アナログ時計型ストップウォッチを作ってみます。 この記事を読んでいただくと、アナログ時計の形をしたストップウォッチを再現するスクリプトの作り方とそのコツが分かります。 スクリプトの作り方 完成した動き ...
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【Scratch 3.0】アナログ時計を作ってみよう

Scratchではパソコンのシステム日時を読み取るブロックが用意されているので、それを使ってカレンダーや時計をプログラムすることができます。 今回はそれらのブロックを使って「時・分・秒」を読み取ってアナログ時計を作ってみます。 この記事を読...
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【Scratch 3.0】ライントレース 2つのセンサーで滑らかに動かす方法(Tips)

Scratchの初級者がよく出会うプログラムに「ライントレース」があります。 たぶん最初につくるのは、スプライトの先っぽにセンサーを1つ付けるか、全くセンサーを付けないパターンではないでしょうか? この方法だとスプライトがガタガタとぎこちな...
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【Scratch 3.0】クラウド変数の作り方と使い方【実例あり】

この記事では、「クラウド変数」の作り方と使い方について詳しく説明しています。 Scratchアカウントのステータスが「New Scratcher」から「Scratcher(スクラッチャー)」に昇格すると、世界中のユーザーと共有できる「クラウド変数」が使えるようになります。
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【Scratch 3.0】Scratcher(スクラッチャー)になる方法とScratcherになると出来ること

この記事では、「Scratcher」と「New Scratcher」の違い、Scratcherになるための条件やScratcherになると出来ることについてまとめて説明しています。 新しくScratchのアカウントを作成すると、最初は必ず「New Scratcher」という区分になりますが、ある一定の条件を満たすと自動で「Scratcher」へ昇格するようにScratchチームから招待されます。
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【Scratch 3.0】スクラッチの説明と始め方(アカウント作成すると出来ること)

この記事では、子ども向けビジュアルプログラミング開発環境のScratch(スクラッチ)の概要説明・動作環境・ユーザーアカウントの作り方とアカウントを作成するとできることについて説明しています。 Scratch(スクラッチ)とは? Scrat...
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