2021-02

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【Scratch 3.0】アクションゲーム 合計得点を数字ロゴ画像をつかって表示する方法(Tips)

前回はカメを踏むたびに100点ずつ得点するプログラムをつくりました。その続きとして今回は、合計得点を表示するプログラムをつくっていきます。表示する数字は前回と同様、数字の形をした画像をつかいます。同じ数字でも毎回新しい数字を登場させるのと、...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム スーパーマリオ風カメを踏んで得点を表示する方法(Tips)

前回はカメを踏んづけて甲羅になったカメを蹴っ飛ばすプログラムをつくりました。その続きとして今回は、カメを踏んだらゲットする得点を表示させるプログラムをつくっていきます。この記事を読んでいただくと、アクションゲームでスーパーマリオ風にカメを踏...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム スーパーマリオ風カメを踏んづけて甲羅を蹴る方法(Tips)

前回までの記事でアクションゲームにおける背景スクロールや登場キャラクターのアクションとアニメーションをつくってゲームの基本的な骨格ができたので、これ以降は思いついたテーマごとに記事を書いていこうと思います。無料素材の中にちょうどカメと甲羅(...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム 自分がダメージを受けた場合【当たり判定】(Tips)

前回までは、敵キャラクターにダメージを与えたときのアクションとアニメーションのプログラムをつくりました。今回は逆にメインキャラクター(主人公)が敵キャラクターからダメージを受けたときのアクションとアニメーションのプログラムをつくっていきます...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム 敵にダメージを与える方法③【当たり判定】(Tips)

今回は、前回に続き敵キャラクターにダメージを与えたときのアクションとアニメーションのプログラムをつくる第3弾の記事です。メインキャラクター(主人公)が放ったパンチが敵キャラクターに当たると敵のHP(ヒットポイント)が減っていき、最後はダウン...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム 敵にダメージを与える方法②【当たり判定】(Tips)

今回は、前回に続き敵キャラクターにダメージを与えたときのアクションとアニメーションのプログラムをつくる第2弾の記事です。メインキャラクター(主人公)が放ったパンチが敵キャラクターに当たると敵のHP(ヒットポイント)が減っていき、最後はダウン...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム 敵にダメージを与える方法①【当たり判定】(Tips)

前回までの3つの記事で敵キャラクターとその動作をアニメーションで表現するプログラムをプロジェクトに追加しました。今度は、個々の敵キャラクターにダメージを与える部分のプログラムを追加していきます。メインキャラクター(主人公)が放ったパンチが敵...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム 敵キャラクターの追加とアニメーション③(Tips)

前2つの記事で、敵のキャラクターを追加してその動きとアニメーションのプログラムをつくりました。今回はその第3弾になります。全部で3回に分けて、3種類の敵キャラクターを追加して動かすプログラムをつくっていますので今回で最後のパターンになります...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム 敵キャラクターの追加とアニメーション②(Tips)

前回、敵のキャラクターを追加してその動きとアニメーションのプログラムをつくりました。今回はその第2弾になります。全部で3回に分けて、3種類の敵キャラクターを追加して動かすプログラムをつくっていきます。敵キャラクターの画像イメージに合わせて動...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム 敵キャラクターの追加とアニメーション①(Tips)

これまでの記事でアクションゲームのメインキャラクターを動かす部分のプログラムはおおむね出来てきたと思います。そしたら今度はやはり敵キャラクターが登場しないと面白くありませんね。そこで今回から3回に分けて、3種類の敵キャラクターを追加して動か...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム ブロックで足場や壁の作り方【当たり判定の方法】(Tips)

ドンキーコングやスーパーマリオブラザーズなどのアクションゲームは、別名プラットフォームゲームとも言われ、その名のとおりプラットフォーム(足場)を飛び移ったりしながらゴールを目指すゲームです。前回までの記事でアクションゲームのキャラクターの動...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム 背景をスクロールする方法【3層で奥行きを表現する】(Tips)

アクションゲームでは、キャラクターの動きに合わせて背景も動くものがほとんどだと思います。前回までの記事でキャラクターの動作とアニメーションがだいたい出来てきたので、今度は背景スクロールのプログラムを追加していきます。背景スクロールには、スク...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム キャラクターにアニメーションを追加する方法(Tips)

アクションゲームではキャラクターを動かすプログラムは当然必要ですが、動きに合わせてキャラクター自体にアニメーションを付けた方がリッチなコンテンツになります。そのためにはパラパラ漫画のようにアニメーションのためのコスチュームを1枚1枚用意する...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム ジャンプしながら移動する方法(Tips)

アクションゲームでは当然ながらキャラクターを操作することができなければいけません。左右の移動やジャンプ、敵への攻撃などの動きが必要になってきます。そこで、この記事ではScratchで作るアクションゲームに必要なテクニックを紹介しています。今...
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【Scratch 3.0】アクションゲーム ジャンプと地面にめり込まないように着地する方法(Tips)

アクションゲームでは当然ながらキャラクターを操作することができなければいけません。左右の移動やジャンプ、敵への攻撃などの動きが必要になってきます。そこで今回からScratchで作るアクションゲームに必要なテクニックを複数の記事で紹介していき...
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【Scratch 3.0】簡単でシンプルなスネークゲームの作り方(スマホ対応)

今回は、スネークゲームのつくり方について紹介します。スネークゲームはシンプルなルールで一度やり出すとなかなか終われない少し中毒性のあるゲームだと個人的には思っています。Scratchでつくるスネークゲームには、クローンを使うパターンやスタン...
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【Scratch 3.0】簡単な障害物ゲームの作り方(スマホ対応)

今回は、1つのボタンだけであそべる簡単な障害物ゲームを作ってみます。変数・クローン・メッセージを送る・定義ブロックなどを含んでいるので、Scratchでゲームプログラミングをするときに必要ないくつかの基本的なテクニックが分かるようになります...